Gorila

Abstract

Modelo 3D de un gorila con esqueleto y un ciclo de caminado asociado. Hecho a partir de dos vistas ortogonales (frontal y lateral) dibujadas a mano usando fotos de Internet como referencia. Las vistas fueron hechas con lápiz de grafito sobre papel común y el modelo en Blender. Va ser usado en el juego jCRPG para probar el código de animación de personajes.

Gorila 3D visto desde las cámaras de Blender.
Captura del ciclo de caminado del gorila siendo reproducido en Blender.
Dibujo tradicional: vistas frontal y lateral del gorila.